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https://biblioteca.cbm.df.gov.br/jspui/handle/123456789/156
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Baigorri, Pablo Federico | |
dc.contributor.author | Silva, Bruno Santiago de Souza da | |
dc.date | 2020 | |
dc.date.accessioned | 2020-07-15T20:39:16Z | |
dc.date.available | 2020-07-15T20:39:16Z | |
dc.date.issued | 2020-06-16 | |
dc.identifier.citation | SILVA, Bruno Santiago de Souza da. Proposta de metodologia para o desenvolvimento de jogos sérios adequada às especificidades do CBMDF. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso de Formação de Oficiais) - Corpo de Bombeiros Militar do Distrito Federal, Brasília, 2020. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://biblioteca.cbm.df.gov.br/jspui/handle/123456789/156 | |
dc.description | Trabalho de conclusão de curso — Corpo de Bombeiros Militar do Distrito Federal, Academia de Bombeiro Militar, Curso de Formação de Oficiais, 2020. | pt_BR |
dc.description.abstract | Este trabalho aborda o uso de Jogos Sérios para auxiliar no treinamento de bombeiros militares. O objetivo deste trabalho é propor uma metodologia de desenvolvimento de Jogos Sérios que se adéque às especificidades do Corpo de Bombeiros Militar do Distrito Federal (CBMDF). Isso foi realizado a partir da revisão bibliográfica do estado da arte das principais metodologias de desenvolvimento de Jogos Sérios, além disso, foi baseado em aspectos norteadores que embasaram a implementação de uma metodologia de desenvolvimento considerando as características específicas do CBMDF. Os principais aspectos apresentados são: limitação de recursos humanos, foco no ensino e aprendizagem, pré-requisitos dinâmicos, capacidade de produzir engajamento, garantia da qualidade do produto e complemento aos recursos tradicionais de ensino. Concluiu-se que o elemento limitante para o desenvolvimento é a falta de recursos humanos e o principal insumo para construir um Jogo Sério de qualidade para a Corporação são os planos de aula, manuais e Procedimentos Operacionais Padrão. | pt_BR |
dc.description.abstract | This work addresses the use of Serious Games to assist in training military firefighters. The objective of this work is to propose a methodology for the development of Serious Games that suits the specificities of Corpo de Bombeiros Militar do Distrito Federal (CBMDF). This is done from the bibliographic review of the state of the art of the main Serious Games development methodologies, moreover, it was based on guiding aspects that supported the implementation of a development methodology considering the specific characteristics of CBMDF. The main aspects presented are: limitation of human resources, focus on teaching and learning, dynamic prerequisites, capacity to produce engagement, product quality assurance and complement to traditional teaching resources. It was concluded that the limiting element for development is the lack of human resources and the main input to develop a Serious Game of quality for the Corporation are the lesson plans, manuals and Standard Operating Procedures. | en |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.rights | Acesso restrito | pt_BR |
dc.subject | Jogos de simulação | pt_BR |
dc.subject | Distrito Federal. Corpo de Bombeiros Militar | pt_BR |
dc.subject | Softwares | pt_BR |
dc.subject | Desenvolvimento de software | pt_BR |
dc.subject | Bombeiros - Treinamento | pt_BR |
dc.title | Proposta de metodologia para o desenvolvimento de jogos sérios adequada às especificidades do CBMDF | pt_BR |
dc.title.alternative | Proposal of serious game development methodology suitable to CBMDF specificities | en |
dc.type | Article | pt_BR |
Aparece nas coleções: | CFO 37 |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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